Desafios
Desafios é o “Fazer comprovando”.
Os Desafios são Elementos que proporcionam um ‘duelo’ entre os participantes onde precisam demonstrar um conhecimento específico que foi adquirido previamente. Nestes desafios, o oponente que souber mais é premiado.
Então, uma boa ideia de utilização seria utilizá-lo após treinamentos onde se deseja que os participantes mantenham o aprendizado sempre fresco em suas mentes.
Elementos do tipo Desafios podem ser de dois tipos:
Desafiante vs. Desafiado
Nestes tipos de Desafios, duas Equipes competem para mostrarem seu melhor, mas somente a Equipe Desafiada responde. Os membros da Equipe Desafiada recebem as interações da Equipe Desafiante e conforme vão interagindo, vão acumulando pontos. Mas, caso errem as respostas, os pontos podem ir para a Equipe Desafiante. No final, a Equipe mais bem pontuada ganha o Desafio.
Nessa opção, você pode selecionar apenas uma Categoria de Objetos para as interações, mas múltiplas equipes Desafiadas – o ideal é a quantidade ser a mesma, mas pode-se selecionar menos equipes Desafiadas para criar um senso de urgência nos Desafiantes.
Ataque & Defesa
Nestes Desafios, duas Equipes competem para mostrarem seu melhor, revezando-se entre Atacantes e Defensores; ou seja, ambas as Equipes respondem às interações. Por exemplo: os membros da Equipe 1 podem começar enviando interações (Ataque) para a Equipe 2 que deverá responder (Defesa). Depois, a Equipe 2 pode atacar e a Equipe 1 deverá defender.
Conforme vão interagindo, vão acumulando pontos. Mas, caso errem as respostas, os pontos vão para a Equipe adversária. No final, a Equipe mais bem pontuada ganha o Desafio. Nessa opção, você pode selecionar mais de uma Categoria de Objetos para as interações.
Desafios também podem ter Reconhecimentos/Prêmios próprios atrelados a eles.
Exemplos:
Equipe contra equipe
Tipo: Ataque & Defesa
Duelam sobre conhecimento de produtos, empresa, mercado
Pedir feedback sobre alguém
Tipo: Desafiante vs. Desafiado
Duelam sobre como foi a performance do Desafiante no treinamento
Testar conhecimento de alguém (pós-treinamento)
Tipo: Ataque & Defesa
Duelam sobre conhecimento dos tópicos abordados no treinamento
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