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Antes de criar um Programa, certifique-se de ter criado antes: Categorias de Objetos, Objetos, Facilitadores, e Reconhecimentos (apesar de opcional, é recomendável).
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Conteúdo pré-interação: use estes campos para carregar documentos (multimídia) ou assinalar um vídeo para que os participantes vejam antes de interagirem com o Elemento:
Documento/Multimídia: clique para carregar um documento.
Vídeo: selecione se quer utilizar YouTube ou Vimeo como sendo a plataforma de visualização do vídeo e informe o código do vídeo.
Programa baseado em Personagens: a cada rodada, os Participantes assumem papeis (Personagens) diferentes para realizarem as interações.
Quantidade de Personagens: defina a quantidade de Personagens que o Programa terá – entre com um valor entre 2 e 10 (máximo).
Nome do Personagem: entre com o nome do Personagem (máximo 50 caracteres).
Categoria de Objetos: selecione a Categoria de Objetos que cada Personagem deverá interagir.
Objetivo/Informações: entre com mais detalhes sobre o Personagem que está criando ou de como ele deverá responder aos Objetos da Categoria selecionada.
Neste tipo de Programa, a quantidade de Personagens define a quantidade de rodadas que o Programa terá.
Programa baseado em Rodadas: a cada rodada, os Participantes têm que responder aos Objetos definidos na Categoria da rodada.
Tipo da Rodada: selecione entre Categoria Única (apenas os Objetos da Categoria selecionada serão apresentados de forma aleatória) ou Múltiplas Categorias (pode-se selecionar uma Categoria diferente para cada rodada).
Nome da Rodada: entre com um nome para identificar a Rodada.
Categoria de Objetos: selecione a Categoria de Objetos para a Rodada sendo criada.
Quantidade de Objetos: entre com quantidade de Objetos que deverá ser respondido na Rodada sendo criada – de 1 à quantidade total de Objetos contidos na Categoria selecionada.
Conteúdo pré-interação: use os campos de conteúdo para carregar documento (multimídia) ou assinalar um vídeo para que os participantes vejam antes de interagirem com a Rodada.
Objetivo/Informações: entre com mais detalhes sobre a Rodada que está criando ou de como ele deverá responder aos Objetos da Categoria selecionada.
Clique no ícone
para adicionar mais Rodadas.
Clique no ícone 🗙 para excluir uma Rodada.
O total de pontos do Programa é calculado automaticamente de acordo com os Objetos incluídos em cada Rodada ou Personagem.
Facilitador: selecione qual será o Facilitador do Programa – responsável por disparar as rodadas e iniciar/finalizar o Programa.
Criação/Tipos de Times: importante mencionar que os Programas podem ter Times diferentes das Equipes do Jogo, isso porque Programas podem ser utilizados de forma isolada a um Jogo em andamento. As opções que podem selecionadas aqui são:
Sem time (individual): sem criação de Times, os Jogadores participam de forma individual.
Equipes: os Times serão criados usando como base as Equipes do Jogo.
Sistema: nesta opção, o sistema criará os Times para você. O número de Times dependerá 1) do Jogo que o Programa for inserido e 2) do Tipo de Programa selecionado (por Personagem ou por Rodada).
Manual: você informa quantos Times quer criar e o sistema adicionará a quantidade de Jogadores de acordo com os Times informados.
Seleção dos Times: selecione como os Jogadores escolherão os Times para participar. As opções são:
Sem Time (individual): não há escolha de Time.
Jogadores: Jogadores escolhem os Times.
Sistema: sistema escolhe os Times para os Jogadores.
Reconhecimento do Programa: diferentemente dos demais Elementos, você pode adicionar os Reconhecimento do Programa de acordo com o ranking dos participantes do Programa (não do Jogo). Você pode criar quantos lugares de premiação/reconhecimento quiser. Selecione o Reconhecimento e clique no ícone
para adicioná-lo ao Programa – note que a inclusão deve ser de acordo com a ordem de premiação (do primeiro ao último colocado).
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